| Changements du 15 décembre 2004 |
| Plusieurs améliorations cosmétiques |
| Changements du 10 et 13 décembre 2004 |
La diminution de la capacité de production due à la qualité est augmentée. |
Légère diminution du malus en notoriété
pour les prix trops élevés merci à Kator. |
| Ajout de sécurités contre les notoriétés trop basses merci à
Kator. |
Ajustements de l'effet de la variation du prix sur la notoriété merci à louislobal.
- L'effet est globalement moins important
- Les petites variations de prix sont perçues par la population comme des variations plus importantes ou
ignorées dans le cas de "soldes".
- La dynamique des prix attendus a été modifiée. (effets mineurs)
|
Le marché "des snobs" prête moins attention aux prix bas. |
| Correction de quelques perles : merci à Tharkun |
| Changements du 4 décembre 2004 |
| Le prix maximal a été baissé à 300 merci à louislobal |
| Changements du 3 décembre 2004 |
La faillite arrive un peu plus rapidement. |
| Amélioration de la page des meilleurs joueurs. |
Les consommateurs préférant les produits à forte notoriété
sont moins sensibles aux bas prix. |
| Changements du 29 novembre 2004 |
| Refonte de la page du "t'chat" merci à Chrismic |
| Correction de quelques liens brisés. |
| Changements du 25 novembre 2004 |
Ajout d'une indication sur vos liquidités dans la page des ordres. |
| Changements du 22 novembre 2004 |
| Modification du fichier de configuration du jeu pour permettre, entre autres, aux parties courtes de se terminer
à la date prévue. Merci à louislobal |
| Changements du 19 novembre 2004 |
| Nettoyage des liens javascripts inclus dans le jeu. |
| Amélioration de la présentation du tutoriel. |
| Changements du 16 novembre 2004 |
| Améliorations cosmétiques des pages des règles |
| Modification de la feuille de style du jeu pour rendre le lien vers l'aide plus visible |
| Correction de diverses petites incohérences dans les styles du jeu |
| Changements du 10 novembre 2004 |
| Corrections orthographiques merci à |
| Changements internes pour permettre des améliorations futures des outils d'administration. |
| Améliorations mineures des pages des règles |
| Changements du 30 octobre 2004 |
Plusieurs ajustements du calcul de la notoriété :
la pub est un peu plus chère mais aussi un peu plus utile. |
Ajsutement des différents marchés. En particulier, le marché des 'snobs' est
un peu plus important mais aussi un peu plus concurenciel. |
Le calcul des pénalités liées aux variations du prix a été modifié pour
permettre un léger bonus en cas de baisse ponctuelle du prix. (vive les soldes!) |
Modification des conditions initiales pour le calcul des pénalités pour
éviter des abus en début de partie. |
| Changements du 25 octobre 2004 |
| Ajout d'une sécurité pour les fonds propres des nouvelles sociétés.(et donc leurs bénéfices) |
| Améliorations mineures de quelques outils d'administration. |
| Diverses optimisations. |
| Changements du 16 octobre 2004 |
| Certaines données non pertinentes ont été retirées des graphiques |
| Les options des graphiques sont désormais classées par ordre alphabétique |
| Diverses petites améliorations cosmétiques |
| Changements du 13 octobre 2004 |
| Plusieurs améliorations cosmétiques |
| Plusieurs améliorations des outils d'administration du site |
| Correction d'un petit oubli du script d'initialisation du jeu |
| Changements du 24 septembre 2004 |
| Nouvelle version du classement. C'est un peu moins performant mais beaucoup plus robuste et souple. |
| Amélioration majeure des outils générant les scripts du jeu. |
| Plusieurs petites améliorations cosmétiques. |
| Réorganisation interne de la gestion des fichiers html. |
| Changements du 18 septembre 2004 |
| Corrections des problèmes liés à l'initialisation automatique de la partie |
| Nombreux changements des scripts perl du jeu pour permettre la coexistence de plusieurs parties sur le même serveur |
| Amélioration des scripts d'administration du jeu |
| Changements de l'été 2004 |
|---|
| Correction d'un problème dans la page des graphiques |
| Diverses améliorations et corrections mineures |
| Nettoyage du code |